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Zone expérience Vol2

À partir d’un appel à projets qui s’est terminé le 8 février, nous avons sélectionné des projets en lien avec le thème de l’intelligence artificielle. Ces derniers ont été présenté dans la zone expérience au Centre Canadien d’Architecture le 7 mars 2017...

Avec les nouvelles avancées en apprentissage automatique et en intelligence artificielle, une machine est de plus en plus capable de comprendre des éléments de communication non-verbale humaine, tels que des gestes physiques. Cependant, s’exprimer ne concerne pas seulement quel geste est effectué, mais aussi comment...

Chorégraphie Cérébrale est une installation multisensorielle où un paysage audiovisuel est généré à l’aide d’ondes cérébrales. Le/la participant(e) portait un ensemble d’électrodes sur son cuir chevelu, les tensions mesurées ont été transmises à un ordinateur. ...

Alliance Musicmotion est un organisme qui a pour mission de promouvoir les projets innovants fusionnant musique, mouvement et nouvelles technologies tout en facilitant la création de partenariats multidisciplinaires dans le domaine des arts, des sciences et de la santé. ...

« Face à faces » est une projection interactive. Lorsque le spectateur s’en approche, son visage est capté par une caméra. La projection se remplit alors d’une mosaïque de tous les visages des passants précédents. Cette mosaïque reconstitue le visage du spectateur en temps réel,...

Enigm(a) est une oeuvre numérique basée sur une transposition des notions de cryptage et d'encryptage sous la forme d’une exploration poétique de la pensée d’Alan Turing. Le projet Enigm(a) se veut la mise en scène d’une multiplicité de formes de transcodages de l’information visuelle et...

DICO-Tuteur est un logiciel intelligent développé par Alexandra Luccioni dans le cadre de son projet doctoral en informatique cognitive. C'est un système tutoriel conçu pour guider ses utilisateurs à apprendre à mieux maîtriser la langue française à travers des activités immersives et des scénarios d'apprentissage....

ELEKTRA poursuit en 2017 et 2018 l'exploration de la thématique de la Biennale Internationale de l’Art Numérique (BIAN) AUTOMATA, initiée en 2016. Alors que la première édition d’AUTOMATA explorait les capacités créatrices des machines (pour un éventuel public de machines), l’édition 2017 se penche sur...