intersectionsmtl.com | Vol. 3: Immersion & nouvelle écritures
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transformations numériques

#intersections est une série d’événements qui rassemble des acteurs de la créativité numérique et d’ailleurs autour d’enjeux de transformation numérique

#intersections VOL.3 : Immersion & nouvelles écritures

Le printemps numérique vous invite le mardi 18 avril 2017 dans les locaux de Triotech pour le troisième volume de la série #intersections / transformations numériques.

Au programme : un 5 à 9 rassemblant créateurs, entrepreneurs et passionnés du numérique autour d’un évènement #intersections sur le thème « immersion & nouvelles écritures

Cette soirée, animée par Catherine Mathys, invitera panélistes et participants à une réflexion collective sur le développement des outils numériques et la création d’expériences narratives immersives dans les industries de la culture et du divertissement. L’événement se tiendra dans les locaux de Triotech – chef de file dans le design et la fabrication d’attractions interactives multi-sensorielles. Buffet et boissons accompagneront les discussions.

Triotech

6995, rue Jeanne Mance

Quand

Mardi 18 avril

17h à 21h

Panélistes

Nous rassemblons 6 experts du secteur ayant une expertise complémentaire. Chaque panéliste présentera son approche des transformations numériques appliquées à la création de nouvelles expériences narratives immersives. Les présentations seront suivies d’un panel de discussion lors duquel les invités partageront leur vision et bonnes pratiques pour mieux naviguer dans le changement permanent.

Visionnaire, avant-gardiste et passionné, Eric Marradi, a plus de 20 années d’expériences dans le domaine des jeux vidéo. Débutant sa carrière comme dessinateur et animateur 2D/3D en France, il a su explorer et développer son talent à travers plusieurs facettes de l’industrie. Après un séjour comme Directeur Artistique Chez Gameloft et Trapdoor il rejoins les rangs de Triotech en 2010 à titre de Directeur Créatif. La conception de jeux, de manèges interactifs, le design industriel, l’architecture, et la scénarisation font partie de son quotidien. Depuis son arrivé chez Triotech Eric a participé à la création et conception des attractions Wonder Mountain’s Guardian, Voyage to the Iron Reef et Ninjago the Ride pour ne nommer que celles-ci.

À la tête du FIFA depuis février 2016, Natalie McNeil oeuvre dans le milieu des industries culturelles depuis plus de quinze ans. En juillet 2014, elle fonde sa propre maison de production COBALT et devient consultante pour plusieurs maisons de production. Entre 2009 et 2014, elle a occupé le poste de directrice générale de l’Alliance des producteurs francophones du Canada. Diplômée de l’enseignement supérieur en cinéma et audiovisuel, en sociologie des médias et en développement culturel, elle a enseigné dans diverses universités américains. Elle collabore avec divers acteurs de l’industrie et est formatrice à l’Inis depuis septembre 2011.

Stéphane est un réalisateur et producteur de renom au sein de l’industrie. Suite à son travail dans l’Arctique canadien, il joint ses forces aux réalisateurs Félix Lajeunesse et Paul Raphaël pour lancer Felix & Paul Studios. Felix & Paul Studios est reconnu à titre de pionnier et joueur-clé dans l’industrie en pleine expansion de contenus de réalité virtuelle. Le studio a développé des partenariats de création de contenus avec Facebook/Oculus, la Maison-Blanche, Fox et le Cirque du Soleil. Le studio a récemment lancé son premier projet de fiction en réalité virtuelle « MIYUBI » au festival de films Sundance.

CAROLLE BRABANT, FCPA, CA, MBA
Directrice générale, Telefilm Canada

Depuis sa nomination en mars 2010, Carolle Brabant s’impose par son leadership en faveur du talent et du contenu canadiens, tant au pays que sur la scène internationale. Elle s’est d’ailleurs vue décerner le prix Excellence en leadership 2012 de l’Association canadienne des femmes en communications (AFC), en plus d’avoir été reconnue par le Réseau des femmes exécutives (WXN) comme l’une des 100 femmes les plus influentes du Canada en 2012. Elle a amorcé, le 15 mars 2013, un deuxième mandat de trois ans au poste de directrice générale de Téléfilm. Carolle Brabant est reconnue pour sa vision culturelle, son flair financier et ses dons de communicatrice. [ Lire la suite ]

FRANK ROSAY
Producteur, Ubisoft

Après plus d’une dizaine d’années à produire des jeux aussi bien sur téléphone mobile que sur console, Frank a rejoint Ubisoft Montréal pour collaborer à un projet de réalité virtuelle narratif. Sa passion des méthodologies de travail ainsi que le « story telling » sous toutes ses formes en font un acteur de poids dans le développement de ce nouveau média.

YAN BREULEUX
Artiste numérique

Yan Breuleux est professeur à l’École des arts numériques, de l’animation et du design (NAD) et praticien et chercheur dans le domaine musique visuelle pour des dispositifs immersifs. Depuis une dizaine d’année, il collabore avec des musiciens et compositeurs pour la création de pièces multi-écrans, panoramiques, projection architecturales et dômes intégrales. Depuis 1998, avec le duo PURFORM, en collaboration avec le compositeur Alain Thibault, il réalise des performances A/V à fortes dimensions sensorielles.

Animatrice du panel

Catherine Mathys est chroniqueuse et animatrice depuis plus d’une douzaine d’années. Elle se spécialise dans la couverture et l’analyse des transformations technologiques. Elle apprécie tout particulièrement observer notre rapport à la technologie et son impact sur notre quotidien. Titulaire d’une maîtrise en communication, le sujet de son mémoire portait sur le rôle des technologies dans le travail et la construction identitaire des journalistes. On peut l’entendre depuis quelques années le samedi à ICI Radio-Canada Première à l’émission La sphère avec Matthieu Dugal. Elle a aussi fait partie de l’équipe de M.Net avec Denis Talbot à Musique Plus. Catherine est également chargée de cours à l’UQAM où elle donne le cours Histoire des technologies numériques de l’information et de la communication. Enfin, on peut lire sa chronique Famille Compte Triple sur le nouveau magazine web Planète F.

Zone expérience VOL.3

Le 18 avril, plongez dans l’univers de Triotech et vivez l’expérience multi-sensorielle et palpitante du théâtre interactif XD Dark Ride!

Événement organisé par :

#intersections est une série présentée par

#intersections VOL.3 est organisé en collaboration

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À propos

Le Printemps numérique permet d’initier un large public aux oeuvres des créateurs numériques et d’attirer une clientèle internationale grâce à l’ampleur et la diversité de sa programmation. Cette grande initiative renforce le positionnement de Montréal comme capitale créative, favorise les pratiques émergentes et inédites, et encourage les collaborations en mettant en lien les milieux qui l’animent, soit ceux de la création, de la production, de la diffusion, de la recherche, de l’industrie, du tourisme et des institutions, telles que les musées et les universités.

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